¿Cómo cambio un elemento sin rehacer todo el render?
Con un modelo de edición: parten de una imagen base y cambian lo que pidas dejando el resto del encuadre igual. Qwen 3 Edit y Boogu Edit están desde Básico; Seedream 5, desde Estándar. GPT Image PRO y Turbo también editan muy bien un render hecho.
Cada modelo usa un máximo de imágenes, contando la base; las que sobren no se usan:
| Modelo | Imagen base | Imágenes que usa | Cargo extra |
|---|---|---|---|
| NanoBanana PRO y Turbo | Opcional | Hasta 10 | — |
| GPT Image PRO y Turbo | Opcional | Hasta 4 | +5 tokens por cada imagen después de la primera |
| Seedream 5 | Obligatoria | Hasta 10 | +5 tokens por cada imagen después de la primera |
| Seedream 4 | Opcional | Hasta 10 | — |
| Flux 2 | Opcional | Hasta 16 | — |
| Qwen 3 Edit | Obligatoria | Hasta 3 (la base y 2 referencias) | — |
| Boogu Edit | Obligatoria | Solo la base | — |
En Canvas AI, las áreas marcadas viajan como una imagen más y cuentan dentro de ese máximo. Para editar una zona concreta con precisión, pinta la máscara en la pestaña «Retoque» del editor de imagen de Nodes.