ArchiNode

¿Cómo hago un render desde mi modelo 3D (SketchUp, Revit, Blender)?

Crea un nodo Modelo 3D y carga tu archivo: .glb, .gltf, .obj, .dae, .kmz o .fbx, con sus texturas (.mtl, .bin, png, jpg…). También puedes soltar la carpeta entera en el lienzo. Desde SketchUp, exporta en KMZ (lleva las texturas dentro) o en DAE con su carpeta de texturas: el archivo .skp no se puede abrir en el navegador. Si el modelo llega acostado, como pasa con algunos de Revit, Blender o AutoCAD, activa «Eje Z arriba».

Con doble clic se abre el visor: orbita, o usa «Mirar» para girar la cámara en su sitio en interiores; elige una vista rápida (isométrica, frente, lados, aérea o peatón), ajusta el ángulo de visión, las aristas, la oclusión ambiental, el recorte de cámara, el fondo y el formato, y guarda escenas para volver a ellas. Cuando tengas el encuadre, pulsa «Usar esta vista» (o Enter): la vista queda en el nodo como imagen y la conectas a un Generador como base.

El modelo no se sube a la nube: vive en tu pestaña. Si recargas la página, el nodo te pedirá el mismo archivo; las escenas, los ajustes y la vista elegida sí se guardan con el proyecto. El nodo no cuesta tokens.

Nodes (Beta)